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Identité visuelle / UI·UX / Site web

LOMMA.

Une marque fictive de mobilier contemporain,
de l’identité à la boutique en ligne.

Univers salon de LOMMA
Univers salon · image générée par IA, mobilier et lieu fictifs.

Du mobilier.
Des matières.
Des espaces à composer.

LOMMA est une marque imaginaire de mobilier contemporain. Le projet part d’un prototype Figma et développe un univers visuel ainsi qu’une boutique en ligne complète.

L’objectif : permettre de découvrir les collections, comparer les finitions et composer un intérieur dans un parcours simple, sur ordinateur comme sur téléphone.

Année
2026
Cadre
Projet personnel · marque fictive
Réalisation
Identité visuelle, direction artistique, UI/UX et développement d’une boutique de démonstration.
Outils
Figma, HTML, CSS et JavaScript, assistance IA
Bleu#29466D
Ocre#D88B32
Gris#858585
Sable#F4F0E9

Une signature bleue.
Des couleurs liées au mobilier.

Le logotype bleu signe un univers clair et sobre. Le bleu, l’ocre et le gris font écho aux déclinaisons du fauteuil NYM ; le sable accompagne les matières et les mises en scène.

La typographie Inter, les espaces généreux et les photographies de mobilier structurent les pages. Les mêmes repères visuels accompagnent le catalogue, les fiches produit et le panier.

Voir la présentation détaillée
Coin lecture LOMMA avec fauteuil et mobilier
Coin lecture · image générée par IA.
Espace repas LOMMA avec table et assises
Espace repas · image générée par IA.

Quatre ambiances permettent de composer une sélection de meubles et de l’ajouter au panier. Les produits, les intérieurs et leurs visuels sont fictifs ; aucune fabrication réelle.

Découvrir.
Choisir les finitions.
Composer son intérieur.

L’accueil présente le fauteuil NYM avec un sélecteur de couleurs. Le catalogue réunit 33 produits et sept familles, avec recherche, filtres combinables et favoris.

Les fiches détaillent les produits, leurs finitions et leurs galeries. Les ambiances calculent le total d’une composition ; le panier mène à une commande simulée en trois étapes. Le site comprend 14 pages en HTML, CSS et JavaScript.

Marque, mobilier et tarifs fictifs. Aucun paiement, aucune commande ni aucun envoi de formulaire réel.

Le site, en version interactive

Naviguez directement dans la maquette, en format ordinateur ou mobile. Commandes et réservations sont simulées.

Les visuels de mobilier et d’intérieurs sont générés par IA. Le prototype Figma sert de point de départ au site.

01Découvrir la collection02Comparer les finitions03Composer une ambiance04Simuler la commande

Tous les visuels.

7 visuels · Cliquez sur une image pour l’agrandir.

Ewan Pineau.Galerie du projet

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